Amis LoLiens bonjour! L’arrivé de Draven vient renforcer les rangs des ad carry alors prenez le temps de vous attarder sur ce tout nouveau héros!
A plus IG!!!
Nouveau skin dans la boutique
Draven faucheur
League of Legends v1.0.0.140
Draven – Glorieux exécuteur
Lames ravageuses (passive) – Les coups critiques de Draven infligent des dégâts physiques supplémentaires sur la durée. Hache tournoyante provoque aussi cet effet, même si le coup n’est pas critique.
Hache tournoyante – La prochaine attaque de Draven infligera des dégâts physiques supplémentaires. Cette hache ricochera sur la cible et sera propulsée dans les airs. Si Draven l’attrape, il prépare automatiquement une autre Hache tournoyante. Draven peut avoir deux Haches tournoyantes simultanément.
Pulsion sanguinaire – Draven gagne des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d’attaque. Le bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée. Attraper une Hache tournoyante met fin au délai de récupération de Pulsion sanguinaire.
Division – Draven inflige des dégâts physiques en lançant ses haches, repoussant ses cibles sur le côté et les ralentissant.
Volée mortelle (ultime) – Draven lance deux énormes haches pour infliger des dégâts physiques aux unités touchées. Volée mortelle fait lentement demi-tour et revient vers Draven après avoir frappé un champion ennemi. Draven peut aussi activer cette compétence quand les haches sont en vol pour les faire revenir plus tôt. La compétence inflige moins de dégâts après chaque unité touchée et est réinitialisée quand les haches font demi-tour.
Ahri
Lucioles
Dégâts réduits de 40/70/100/130/160 à 40/65/90/115/140.
Ratio de puissance augmenté de 0,375 à 0,4.
Assaut spirituel
Dégâts réduits de 100/140/180 à 85/125/165.
Ratio de puissance augmenté de 0,3 à 0,35.
Amumu
Correction d’un bug qui faisait entendre la voix d’Amumu triste droïde à tous les joueurs sur la carte.
Darius
Ratio de dégâts d’attaque bonus sur Plaie béante (passive) réduit de 0,4 à 0,3.
Guillotine noxienne doit désormais donner le coup fatal pour que son délai de récupération prenne fin immédiatement.
Modification de l’animation précédant Crampon afin de la rendre plus visible pour le champion ennemi.
Correction d’un bug à cause duquel Plaie béante appliquait le ralentissement du Sceptre de Rylai et les effets de Sort vampirique.
Ezreal
Coût en mana de Flux essentiel réduit de 60/70/80/90/100 à 50/60/70/80/90.
Coût en mana de Barrage térébrant réduit de 150 à 100.
Galio
Ratio de puissance de Frappe résolue réduit de 0,7 à 0,6.
Graves
Chevrotine
Dégâts réduits de 60/105/150/195/240 à 60/95/130/165/200.
Dégâts des balles supplémentaires augmentés de 25% à 35%.
Durée d’Écran de fumée réduite de 5 à 4 secondes.
Jax
Dégâts d’Élargissement réduits de 40/85/130/175/220 à 40/75/110/145/180.
Kog’Maw
Dégâts bonus d’Artillerie vivante aux champions réduits de 150% à 125%.
Nautilus
Dégâts de Colère du titan réduits de 30/60/90/120/150 à 30/55/80/105/130.
Nocturne
Les soins de Lames d’ombre par cible touchée passent de 15/20/25 à 10/18/26.
Nunu
Correction d’un bug à cause duquel Zéro absolu faisait apparaître Nunu s’il était dans les herbes hautes.
Renekton
Réduction d’armure par Tranche et coupe augmentée de 15/17,5/20/22,5/25% à 15/20/25/30/35%.
Shen
Délai de récupération de Frappe de ki augmenté de 8 à 9 secondes.
Swain
Portée d’attaque de base augmentée de 480 à 500.
Décrépitude
Portée augmentée de 600 à 625.
Ralentissement augmenté de 20/23/26/29/32% à 20/25/30/35/40%.
Délai de récupération de Nuée malsaine réduit de 10 à 8 secondes.
Urgot
PV du bouclier de Capaciteur terrifiant réduits de 80/140/200/260/320 à 80/130/180/230/280.
Bonus d’armure et de résistance magique avec Inverseur de position hyper-cinétique réduits de 80/105/130 à 60/90/120.




Laisser un commentaire
Vous devez être connecté pour rédiger un commentaire.