
Voici le changelog de la nouvelle mise à jour de Red Ochestra 2 – Heroes of Stalingrad:
Stats
-Fixed stats and acheivements being awarded when they shouldn’t have been and sometimes not saving stats on ranked servers. This requires a global stat and achievement reset which will be happening soon.
-Fixed several number display issues in the profile menu and after action report
-Honor, class, and weapon experience are all currently doubled to help make up for stats lost to the reset
-A new achievement has been added which is unlocked simply by playing RO2 during the double xp for players affected by the stat resetGameplay
-Reloading can be interrupted by melee or switching weapons
-Fixed quick grenade not returning to the previously equipped weapon
-Fixed team wounding counting as kill
-Fixed kill assists not showing up all the time
-Fixed Countdown Time to Beat being always 0
-Fixed timers showing wrong numbers in the single player campaign
-Fixed tank AI being able to see through smoke
-Fixed tank cannon smoke shells not blocking any AI visionStability & Performance
- Major optimization pass on all maps should increase performance across the board
- Reduced Alt-Tab crashing
- Fixed post-processing preset resetting itself in the video settings menu
- Fixed glowing outline/rainbow colors around the screen for certain machines
- Fixed a bug causing all audio to cut out after a map change
- Graphical improvements to environments, weapons and vehicle interior – areas or vehicles/weapons not in direct sunlight now have working specularity which will help make normal maps more visible and textures to look less flat
- New Umbra release and optimization
- General CPU optimizationsServer
-Fix for commandline setting of webadmin values not saving after multiple map changes »
Donc en bref principalement, reset des statistiques et succès steam, nouvel achievement pour ceux qui y ont joués avant le reset et qui y jous après avec un week end double XP pour se faire pardonner.
Officieusement c’est à ce stade là que Red Ochestra 2 aurait dù sortir, car il y a eu de nombreux problèmes de stats, achievements, optimisation de performance, équilibrage à sont lancement.
Le jeu n’est pas encore parfait loin de là, mais l’expérience est désormais jouable et va correspondre au futur standard.
Nous attendons vivement que Tripwire sortent les serveurs Linux pour pouvoir en heberger un chez les Frenchies.
En attendent nous jouons principalement sur les 2 serveurs Canard PC et celui de NoFrag quand il y a de la place.
Nous vous invitons vivement a venir nous rejoindre en jeu et sur le mumble.
Pour ceux qui ne savent pas quoi pensé du jeu et hésite encore à l’acheté, un test rédigé par vôtre serviteur sortira prochainement après avoir suffisamment joué pour donné un feedback complet.
En attendant je poste le trailer du lancement du jeu.
Launch Trailer Red Orchestra 2 – Heroes Of Stalingrad
POUR LA MÈRE PARTIE ! LOS! LOS!
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