L’hiver est là, Invocateurs !
Encore une fois League of Legends nous prévoit des surprise comme seul Riot sait le faire.
Sans compter les différents nerfs et ups de nos personnages préférés, nous comptons désormais la présence d’Ahri, la Renarde à 9 queues, un habile mélange entre Catwoman et le pokémon Feunard, parmis les champions(nes) sur les Champs de Justice.
Cette Mise à Jour hivernale nous apporte également son lot de nouveaux skins, de nouvelles runes, et bien sûr, de la neige dans la Faille de l’invocateur
Tout d’abord, les nouveaux skins:
Snowmerdinger Petit soldat Gankplank

La Faille de l’invocateur d’Hiver
Ahri – Renard à neuf queues
Le style de jeu d’Ahri est essentiellement lié à sa mobilité et à son bon placement pour lancer ses sorts. Lorsqu’elle est correctement jouée, Ahri tourne autour des combats en équipe pour finir les blessés et harceler les ennemis les plus fragiles.
Compétences :
- Dévoreuse d’âme (passive) : Ahri gagne une charge de Dévoreuse d’âme à chaque fois qu’un de ses sorts touche un ennemi (max : 3 charges par sort). Quand Ahri a 9 charges, son prochain sort a un effet Sort vampirique très important.
- Orbe d’illusion : Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l’aller et des dégâts bruts au retour.
- Lucioles : Ahri libère trois lucioles. Après un court instant, elles attaquent les ennemis proches.
- Charme : Ahri envoie un baiser qui inflige des dégâts et charme le premier ennemi qu’il touche, le faisant marcher docilement vers elle.
- Assaut spirituel (ultime) : Ahri se jette en avant et tire des traits spirituels, infligeant des dégâts à 3 ennemis proches. Assaut spirituel peut être lancé jusqu’à 3 fois en 10 secondes avant d’entrer en phase de récupération
Histoire :
Au contraire des autres renards qui parcourent les bois du Sud d’Ionia, Ahri avait toujours ressenti un lien étrange avec le monde magique qui l’entourait. Un lien qui pourtant lui semblait incomplet. Au plus profond d’elle-même, elle éprouvait le sentiment que son corps ne lui était pas adapté et elle rêvait de devenir un jour humaine. Son but semblait hors d’atteinte à jamais, jusqu’à ce qu’elle tombe sur les cadavres d’un champ de bataille. Le spectacle de ces corps blessés et de ces soldats agonisants était horrible. L’un d’eux attira son attention : un homme vêtu d’une robe, auréolé d’un champ magique, dont la vie filait inexorablement. Elle approcha et quelque chose se déclencha au fond d’elle. Elle se sentait connectée à cet homme d’une manière qu’elle ne pouvait comprendre. L’essence de cette vie humaine se déversa en elle, portée par un flux invisible de magie. C’était un raz-de-marée, une véritable intoxication. La sensation s’évanouit peu à peu et elle fut exaltée de découvrir qu’elle avait changé. Son pelage fin et blanc avait disparu et son corps avait pris la finesse élancée des humains qui l’entouraient.
Mais, bien qu’elle semblât humaine, elle savait que sa transformation était incomplète. Créature rusée, elle s’adapta aux coutumes de la société humaine et utilisa son étonnante beauté pour attirer des hommes dont elle consumait l’essence vitale. Se nourrir de leurs désirs lui permettait de s’approcher davantage de son rêve, mais au fur et à mesure qu’elle prenait des vies, une sensation pour elle inédite de remords commença à s’emparer d’elle. Elle avait des doutes sur des comportements qui ne lui posaient aucun problème quand elle était un renard. Elle comprit qu’elle ne pouvait lutter contre l’affinement de sa moralité. Cherchant une solution, Ahri découvrit l’Institut de la guerre, foyer des mages les plus doués de Runeterra. Ils lui offrirent une chance d’atteindre à l’humanité parfaite en servant la League of Legends.
« La pitié est un luxe, mais c’est aussi une responsabilité.» – Ahri
Les Quintessences pour les fêtes:
Grande quintessence de courage glacé Grande quintessence de couronne mortelle
+26PV – 1550PI
+3,33PArmure – 775PI
Grande quintessence de cadeau piquant Grande quintessence d’adrénaline sucrée
+1,89 PMagique – 775PI
+1,5% Déplacement – 1550PI
PVP.net v1.50
- Ajout de la possibilité de rechercher des skins par champions dans la boutique.
- Correction de plusieurs bugs qui entraînaient l’erreur « Session fermée »
League of Legends v1.50.00
Fizz
- La régénération de PV de base toutes les 5 sec est réduite de 9 à 7.
- Pêche au gros
- Correction du bug où Pêche au gros s’interrompait quand Fizz mourait.
- Toucher un ennemi immunisé contre le poisson fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de le faire disparaître.
- Utiliser Ceinture de mercure fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de faire apparaître directement le requin.
- Ajout d’un décompte 3, 2, 1 comme sur Bombe à retardement.
- Ne peut désormais plus toucher les cibles hors d’atteinte comme Vladimir dans son Bain de sang.
- Le ratio de puissance de Frappe de l’oursin est réduit de 0,7 à 0,6.
- Les dégâts de base de Trident marin sont réduits de 10/20/30/40/50 à 10/15/20/25/30.
Kassadin
- Le délai de récupération de Fissure augmente de 6/5/4 à 7/6/5.
Lux
- Barrière prismatique
- Les PV du bouclier sont augmentés de 60/85/110/135/160 à 80/105/130/155/180.
- Vitesse du projectile augmentée de 1200 à 1400.
- Le délai de récupération d’Anomalie radieuse est réduit de 11 à 9 secondes.
Miss Fortune
- Les dégâts de base de Barrage de plomb augmentent de 60/85/110 à 65/95/125.
Mordekaiser
- La valeur des dégâts convertis en bouclier par Dur comme fer (passive) augmente de 30% à 35%.
- Les dégâts de Tonnerre de métal augmentent de 65/105/145/185/225 à 70/115/160/205/250.
Pantheon
- Le coût en mana d’Égide de Zeonia est réduit de 70 à 55.
- Le coût en mana de Météore est réduit de 150 à 125.
Sivir
- Lame boomerang
- Dégâts de base réduits de 70/125/170/215/260 à 80/115/160/205/250.
- Possède maintenant un ratio de puissance de 0,5.
- Ricochet
- La réduction des dégâts par rebond est réduite de 25% à 20%.
- Correction du bug où Ricochet coûtait du mana supplémentaire lors du lancer du projectile.
- Mise à jour des objets conseillés.
Sona
- Ne se met plus à attaquer automatiquement des cibles quand elle est inactive sous l’effet Accord de puissance.
Trundle
- En accord avec le patch Volibear, la réduction du contrôle de foule par Contamination s’applique aux effets de silence et d’aveuglement.
Tryndamere
- PV rendus par Soif de sang réduits de 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65 à 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 tous les 1 point de Fureur.
Twisted Fate
- Portée d’attaque automatique augmentée de 510 à 525.
- Bonne pioche n’attaque plus aléatoirement les cibles une fois qu’une carte a été tirée et n’arrête pas l’attaque si une commande de combat est donnée à Twisted Fate ou s’il attaque déjà une cible.
Udyr
- Agilité du singe ne donne plus d’Esquive.
Veigar
- Le coût en mana d’Explosion primordiale est réduit de 150/200/250 à 125/175/225.
- Le coût en mana de Matière noire est réduit de 100/110/120/130/140 à 70/80/90/100/110.
- Coup malin
- Le coût en mana passe de 75 pour tous les niveaux à 60/65/70/75/80.
- Le total de puissance accumulée avec Coup malin est maintenant affiché dans la bulle d’aide.
- Le coût en mana de Profanation est réduit de 80/95/110/125/140 à 80/90/100/110/120.
Volibear
- Les dégâts de base de Survoltage sont réduits de 90/140/190/240/290 à 80/125/170/215/260.
- Les dégâts bonus de Survoltage sont réduits de 20% à 18% des PV bonus.
Xin Zhao
- Les bonus d’armure et de résistance magique de Balayage incurvé augmentent de 5/8/11 à 7/10/13 par champion touché.
Maîtrises
- Bonus de vitesse d’attaque avec Célérité réduit de 1,5/3/4,5/6% à 1/2/3/4%.
- Résolution d’invocateur – Bonus apporté à Soins réduit de 15% à 10%.
- Persévérance retirée et remplacée par Force spirituelle – Augmente la régénération des PV toutes les 5 sec de 0,4/0,7/1% du mana max.
Sorts d’invocateur
- Garnison octroie maintenant correctement des assistances à l’utilisateur du sort.
Objets
- Étincelle ionique (Dominion)
- La vitesse d’attaque augmente de 45% à 50%.
- Les dégâts de la propriété passive augmentent de 100 à 110.
- Warmog, l’armure vivante
- Le maximum de PV gagnés est réduit de 450 à 350.
- Le maximum de points gagnés en régénération des PV/5 sec est réduit de 15 à 10.
- Le gain de PV par champion tué ou assistance est réduit de 45 à 35, celui par sbire tué est réduit de 4,5 à 3,5.
- Le gain de régénération des PV/5 sec par champion tué ou assistance est réduit de 1,5 à 1, celui par sbire tué est réduit de 0,15 à 0,1.
Général
- L’hiver est de retour sur la Faille de l’invocateur !
- Dans Dominion, les personnages avec un état « zombie » (Déni de mort de Karthus, Surprise d’Icathia de Kog’Maw, Augure de Mort de Yorick) voient leur délai de réapparition commencer au moment où leur statut de zombie s’achève, et non quand il commence.













