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	<title>Frenchie Fresh</title>
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	<description>Multigaming Since 2005 Association Since 2010</description>
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		<title>Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 10:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vyse83</dc:creator>
				<category><![CDATA[League Of Legends]]></category>

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		<description><![CDATA[Une nouvelle machine est arrivée, invocateur!! &#160; Après blitzcrank et Orianna, un toute autre spécimen mécanique envahie la plateforme League Of Légend, Viktor, un héraut déclencheur de tempête, de laser foudroyant, possédant un bouclier bien puissance. Quelques nouveaux nouveaux skins suivent la<br /><br /><span class="read_more"><a href="http://team-frenchie.com/league-of-legends/nouvelle-machine-viktor-nouveaux-skin/">Lire la suite...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><strong>Une nouvelle machine est arrivée, invocateur!!</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après blitzcrank et Orianna, un toute autre spécimen mécanique envahie la plateforme League Of Légend, Viktor, un héraut déclencheur de tempête, de laser foudroyant, possédant un bouclier bien puissance.</p>
<p>Quelques nouveaux nouveaux skins suivent la sortie de Viktor, notamment le magnifique Kennen arctique ou encore la Katarina du désert.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&laquo;&nbsp;Source league of legend&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/Viktor_Splash_0.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1626]" title="Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin"><img class="aligncenter" src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/Viktor_Splash_0_thumb.jpg" alt="" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Packs Viktor</strong></p>
<p>Disposant d&#8217;un arsenal complet d&#8217;armes Hextech, Viktor est un inventeur que vous n&#8217;avez pas envie de croiser sur votre voie. Grâce à son ultime, Viktor invoque une tempête d&#8217;énergie chaotique qu&#8217;il peut diriger sur le champ de bataille pour semer le chaos dans les rangs ennemis.</p>
<p>Si vous avez envie de repousser les limites de la techmaturgie, vous voudrez sans aucun doute aller voir de plus près les technologies avancées dont dispose Viktor ex machina. Mais si des technologies un peu plus rétro sont plus à votre goût, Viktor prototype est sans aucun doute le meilleur compromis homme-machine que l&#8217;on puisse attendre du Héraut des machines.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="560" height="340" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cHD781_Je7Q&amp;hl=en_US&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/cHD781_Je7Q&amp;hl=en_US&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pack Viktor prototype</strong></p>
<p>Si vous êtes du genre à penser que la version 2.0 n&#8217;est jamais capable de bien conserver le charme et la fraîcheur de l&#8217;original, vous serez heureux d&#8217;apprendre que vous pouvez vous offrir Viktor prototype à moitié prix en achetant ce skin et le champion dans le pack Viktor prototype.<br />
- Viktor + Viktor prototype (normalement à 1950 RP) seront disponibles à 1462 RP seulement.</p>
<p><strong>Double pack Viktor</strong></p>
<p>Mais bien sûr, si vous aimez vraiment mêler hommes et machines, vous ne pourrez pas vous satisfaire d&#8217;un seul skin supplémentaire pour le Héraut des machines. Et ça tombe bien, car pour tous les vrais fans de technologie, nous proposons un super double pack qui comprend les deux skins Viktor prototype et Viktor ex machina à moitié prix quand vous les achetez avec le champion dans le double pack Viktor.<br />
- Viktor + Viktor prototype + Viktor ex machina (normalement à 2925 RP) seront disponibles à 1950 RP seulement.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
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<p><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/Viktor_Splash_1.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1626]" title="Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin"><img src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/Viktor_Splash_1_thumb.jpg" alt="" /></a><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/Viktor_Splash_2.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1626]" title="Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin"><img class="alignright" src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/Viktor_Splash_2_thumb.jpg" alt="" /></a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
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<p><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/viktor_machine2.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1626]" title="Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin"><img src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/viktor_machine2_thumb.jpg" alt="" /></a><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/viktor_proto4.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1626]" title="Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin"><img class="alignright" src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/viktor_proto4_thumb.jpg" alt="" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et comme c&#8217;est toujours le cas avec les packs de champion, ces offres fantastiques ne dureront pas. Ne ratez donc pas votre chance de vous offrir ces magnifiques skins à prix réduit ! Foncez dans la boutique de League of Legends pour profiter de ces offres extraordinaires !</p>
<p><strong>Nouveaux skins</strong></p>
<p>Si vous étiez encore à vous préparer pour l&#8217;hiver, Caitlyn arctique aura sans aucun doute de quoi vous réchauffer pour le nouvel an. Et la version hivernale du Shérif de Piltover arrivant dans la boutique de League of Legends, Caitlyn résistante verra son prix baisser de façon permanente de 975 RP à 520 RP !</p>
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<p><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/arctic-warfare-caitlyn-screenshots.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1626]" title="Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin"><img class="aligncenter" src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/arctic-warfare-caitlyn-screenshots_thumb.jpg" alt="" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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<p>Bien sûr, si ce n&#8217;est pas tant le froid que la pénombre qui vous trouble cet hiver, Kennen arctique saura vous protéger des deux. Avec un nouveau look et de nouveaux projectiles, c&#8217;est un yordle prêt à en découdre qui déboule cet hiver sur le champ de bataille !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/arctic-ops-kennen-screenshots2.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1626]" title="Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin"><img class="aligncenter" src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2011/2011_12_29_viktor_skins_bundles/arctic-ops-kennen-screenshots2_thumb.jpg" alt="" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si vous ne supportez pas le froid, Katarina du désert devrait vous permettre de penser à autre chose, au moins le temps d&#8217;un match. Avec ses nouveaux vêtements prévus pour la chaleur du désert et son équipement toujours plus inquiétant, cette nouvelle apparence de la Lame sinistre devrait faire se retourner plus d&#8217;un regard curieux.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/January_2012/2012_01_02_new_skins/sandstorm-katarina-screenshots2.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1626]" title="Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin"><img class="aligncenter" src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/January_2012/2012_01_02_new_skins/sandstorm-katarina-screenshots2_thumb.jpg" alt="" /></a></p>
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<p>Par contre, si vous êtes plutôt d&#8217;humeur précieuse, Veigar classieux devrait vous permettre de préparer en toute quiétude votre prochain gala, la garden party de l&#8217;Institut de la guerre ou bien une partie de bridge avec vos amis aristocrates. Vous avez toujours voulu ressembler à un gentleman ? Alors c&#8217;est le skin qu&#8217;il vous faut !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/January_2012/2012_01_02_new_skins/superb-villain-veigar-screenshots.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1626]" title="Nouvelle machine Viktor + Nouveaux Skin"><img class="aligncenter" src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/January_2012/2012_01_02_new_skins/superb-villain-veigar-screenshots_thumb.jpg" alt="" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>À bientôt sur le champ de bataille, invocateurs !</p>
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		<title>XNova, présentation et lancement</title>
		<link>http://team-frenchie.com/xnova/presentation-lancement/</link>
		<comments>http://team-frenchie.com/xnova/presentation-lancement/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 17:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VanDer</dc:creator>
				<category><![CDATA[XNova]]></category>

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		<description><![CDATA[Rejoignez-nous : http://pandora-rift.fr/xnova XNova est un jeu PHP de conquête spatiale se déroulant dans un univers persistant. Vous devrez gérer votre planète,  la défendre, veiller sur vos avancées scientifiques, attaquer les autres joueurs pour piller leurs ressources, commercer, et également coloniser<br /><br /><span class="read_more"><a href="http://team-frenchie.com/xnova/presentation-lancement/">Lire la suite...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rejoignez-nous : <a href="http://pandora-rift.fr/xnova">http://pandora-rift.fr/xnova</a></p>
<p><strong><a title="XNova" href="http://www.xnova.fr/" target="_blank">XNova</a></strong> est un jeu PHP de conquête spatiale se déroulant dans un univers persistant. Vous devrez gérer votre planète,  la défendre, veiller sur vos avancées scientifiques, attaquer les autres joueurs pour piller leurs ressources, commercer, et également coloniser d’autres planètes.</p>

<a href='http://team-frenchie.com/xnova/presentation-lancement/attachment/xnova1-3/' title='xnova1'><img width="150" height="150" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/xnova1-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="xnova1" title="xnova1" /></a>
<a href='http://team-frenchie.com/xnova/presentation-lancement/attachment/xnova2-3/' title='xnova2'><img width="150" height="150" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/xnova2-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="xnova2" title="xnova2" /></a>
<a href='http://team-frenchie.com/xnova/presentation-lancement/attachment/xnova3-3/' title='xnova3'><img width="150" height="150" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/xnova3-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="xnova3" title="xnova3" /></a>
<a href='http://team-frenchie.com/xnova/presentation-lancement/attachment/tutonova6mf8/' title='xnova'><img width="150" height="150" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/tutonova6mf8-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="xnova" title="xnova" /></a>

<p>Le jeu consiste en :</p>
<ul>
<li>la gestion des ressources et infrastructures de ses planètes</li>
<li>la défense desdites planètes</li>
<li>la constitution d’une flotte pour vous défendre, vous et vos alliés, et attaquer vos ennemis</li>
<li>l’évolution du niveau technologique : pour avoir accès à de nouveaux bâtiments, de nouveaux systèmes de propulsion</li>
<li>le pillage des ressources sur les champs de batailles</li>
<li>si une bataille suffisamment importante a lieu, il existe une chance d’assister à la création d’une lune, qui donnera accès à de nouvelles installations</li>
<li>l’interface est superbement travaillée. De nombreuses images illustrent vaisseaux, infrastructures, etc</li>
</ul>
<p>Mais surtout, un point essentiel de ce jeu reste<strong> la diplomatie et les alliances entre empires interplanétaires</strong>.</p>
<p>Le projet <strong>XNova</strong> a démarré comme clone d’un célèbre jeu en ligne, <strong>Ogame</strong>. Mais ses nouvelles fonctionnalités sans cesse apportées par les développeurs tendent à détacher complètement <strong>XNova</strong> de son modèle d’origine.</p>
<p>Les Frenchie Fresh avaient ouvert un serveur X-Nova en 2009, qui avait été une expérience communautaire intense et prenante. Nous avions alors rassemblé plus de 180 joueurs, dont une moyenne de 60 joueurs actifs.</p>
<p><strong>On remet ça !</strong></p>
<ul>
<li>galaxie : 1</li>
<li>système solaires : 100</li>
<li>vitesse x1</li>
<li>marchants : désactivé</li>
<li>officiers : désactivé</li>
</ul>
<p><strong>Univers</strong> : <a href="http://pandora-rift.fr/xnova">http://pandora-rift.fr/xnova</a></p>
<p><strong>Forum dédié</strong> : <a href="http://team-frenchie.com/forum/viewforum.php?f=84">http://team-frenchie.com/forum/viewforum.php?f=84</a></p>
<p>Venez nombreux !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Frenchie LoL Ahri + Patch v1.50.00</title>
		<link>http://team-frenchie.com/jeux-videos/frenchie-lol-ahri-patch-v1-50-00/</link>
		<comments>http://team-frenchie.com/jeux-videos/frenchie-lol-ahri-patch-v1-50-00/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 10:37:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sh@k@</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[League Of Legends]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;hiver est là, Invocateurs ! Encore une fois League of Legends nous prévoit des surprise comme seul Riot sait le faire. Sans compter les différents nerfs et ups de nos personnages préférés, nous comptons désormais la présence d&#8217;Ahri, la Renarde<br /><br /><span class="read_more"><a href="http://team-frenchie.com/jeux-videos/frenchie-lol-ahri-patch-v1-50-00/">Lire la suite...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;hiver est là, Invocateurs !</p>
<p>Encore une fois League of Legends nous prévoit des surprise comme seul Riot sait le faire.</p>
<p>Sans compter les différents nerfs et ups de nos personnages préférés, nous comptons désormais la présence d&#8217;Ahri, la Renarde à 9 queues, un habile mélange entre Catwoman et le pokémon Feunard, parmis les champions(nes) sur les Champs de Justice.</p>
<p>Cette Mise à Jour hivernale nous apporte également son lot de nouveaux skins, de nouvelles runes, et bien sûr, de la neige dans la Faille de l&#8217;invocateur</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout d&#8217;abord, les nouveaux skins:</p>
<p><a title="Maokai Festif" href="http://na.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=340270&amp;d=1323767811">Maokai festif</a>                                                          <a title="Leblanc de Gui" href="http://na.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=340273&amp;d=1323767824">Leblanc de Gui </a><br />
<a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/media/snowdown_showdown/skins/Maokai_Snowdown.jpg" rel="lightbox[1392]" title="maokai"><img class="alignnone size-medium wp-image-1394" title="maokai" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/maokai-196x300.png" alt="" width="196" height="300" /></a>                              <a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/media/snowdown_showdown/skins/Leblanc_Snowdown.jpg" rel="lightbox[1392]" title="leblanc"><img title="leblanc" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/leblanc-196x300.png" alt="" width="196" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a title="Snowmerdinger" href="http://na.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=340272&amp;d=1323767820">Snowmerdinger</a>                                                  <a title="Petit soldat Gankplank" href="http://na.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=340271&amp;d=1323767815">Petit soldat Gankplank</a><br />
<a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/media/snowdown_showdown/skins/SnowMerdinger_Snowdown.jpg" rel="lightbox[1392]" title="heimerdinger"><img class="alignnone size-medium wp-image-1399" title="heimerdinger" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/heimerdinger-196x300.png" alt="" width="196" height="300" /></a>                              <a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/media/snowdown_showdown/skins/gangplank_Snowdown.jpg" rel="lightbox[1392]" title="gankgplank"><img title="gankgplank" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/gankgplank-196x300.png" alt="" width="196" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: center;">La Faille de l&#8217;invocateur d&#8217;Hiver</p>
<p><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/media/snowdown_showdown/skins/map.png" rel="lightbox[1392]" title="map"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1426" title="map" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/map-300x107.png" alt="" width="595" height="174" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">Ahri &#8211; Renard à neuf queues</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/Ahri_splash_0.jpg" rel="lightbox[1392]" title="Ahri_splash_0"><img class="size-medium wp-image-1432 alignnone aligncenter" title="Ahri_splash_0" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/Ahri_splash_0-300x169.jpg" alt="" width="616" height="316" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Le style de jeu d&#8217;Ahri est essentiellement lié à sa mobilité et à son bon placement pour lancer ses sorts. Lorsqu&#8217;elle est correctement jouée, Ahri tourne autour des combats en équipe pour finir les blessés et harceler les ennemis les plus fragiles.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/01.jpg" rel="lightbox[1392]" title="01"><img class="size-medium wp-image-1436" title="01" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/01-300x177.jpg" alt="" width="285" height="162" /></a><a href="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/51.jpg" rel="lightbox[1392]" title="5"><img class="alignright size-medium wp-image-1438" title="5" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/51-300x208.jpg" alt="" width="291" height="161" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Compétences :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Dévoreuse d&#8217;âme (passive)</strong> : Ahri gagne une charge de Dévoreuse d&#8217;âme à chaque fois qu&#8217;un de ses sorts touche un ennemi (max : 3 charges par sort). Quand Ahri a 9 charges, son prochain sort a un effet Sort vampirique très important.</li>
<li><strong>Orbe d&#8217;illusion</strong> : Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l&#8217;aller et des dégâts bruts au retour.</li>
<li><strong>Lucioles</strong> : Ahri libère trois lucioles. Après un court instant, elles attaquent les ennemis proches.</li>
<li><strong>Charme</strong> : Ahri envoie un baiser qui inflige des dégâts et charme le premier ennemi qu&#8217;il touche, le faisant marcher docilement vers elle.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Assaut spirituel (ultime)</strong> : Ahri se jette en avant et tire des traits spirituels, infligeant des dégâts à 3 ennemis proches. Assaut spirituel peut être lancé jusqu&#8217;à 3 fois en 10 secondes avant d&#8217;entrer en phase de récupération</li>
</ul>
<p><a href="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/4.jpg" rel="lightbox[1392]" title="4"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1442" title="4" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/4-300x230.jpg" alt="" width="300" height="230" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Histoire :</strong></p>
<p>Au contraire des autres renards qui parcourent les bois du Sud d&#8217;Ionia, Ahri avait toujours ressenti un lien étrange avec le monde magique qui l&#8217;entourait. Un lien qui pourtant lui semblait incomplet. Au plus profond d&#8217;elle-même, elle éprouvait le sentiment que son corps ne lui était pas adapté et elle rêvait de devenir un jour humaine. Son but semblait hors d&#8217;atteinte à jamais, jusqu&#8217;à ce qu&#8217;elle tombe sur les cadavres d&#8217;un champ de bataille. Le spectacle de ces corps blessés et de ces soldats agonisants était horrible. L&#8217;un d&#8217;eux attira son attention : un homme vêtu d&#8217;une robe, auréolé d&#8217;un champ magique, dont la vie filait inexorablement. Elle approcha et quelque chose se déclencha au fond d&#8217;elle. Elle se sentait connectée à cet homme d&#8217;une manière qu&#8217;elle ne pouvait comprendre. L&#8217;essence de cette vie humaine se déversa en elle, portée par un flux invisible de magie. C&#8217;était un raz-de-marée, une véritable intoxication. La sensation s&#8217;évanouit peu à peu et elle fut exaltée de découvrir qu&#8217;elle avait changé. Son pelage fin et blanc avait disparu et son corps avait pris la finesse élancée des humains qui l&#8217;entouraient.</p>
<p>Mais, bien qu&#8217;elle semblât humaine, elle savait que sa transformation était incomplète. Créature rusée, elle s&#8217;adapta aux coutumes de la société humaine et utilisa son étonnante beauté pour attirer des hommes dont elle consumait l&#8217;essence vitale. Se nourrir de leurs désirs lui permettait de s&#8217;approcher davantage de son rêve, mais au fur et à mesure qu&#8217;elle prenait des vies, une sensation pour elle inédite de remords commença à s&#8217;emparer d&#8217;elle. Elle avait des doutes sur des comportements qui ne lui posaient aucun problème quand elle était un renard. Elle comprit qu&#8217;elle ne pouvait lutter contre l&#8217;affinement de sa moralité. Cherchant une solution, Ahri découvrit l&#8217;Institut de la guerre, foyer des mages les plus doués de Runeterra. Ils lui offrirent une chance d&#8217;atteindre à l&#8217;humanité parfaite en servant la League of Legends.</p>
<p>« La pitié est un luxe, mais c&#8217;est aussi une responsabilité.» &#8211; Ahri</p>
<p><a href="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/2.jpg" rel="lightbox[1392]" title="2"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1443" title="2" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/2-300x161.jpg" alt="" width="395" height="211" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Les Quintessences pour les fêtes:</strong></p>
<p>Grande quintessence de courage glacé       Grande quintessence de couronne mortelle</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1445" title="Courage glacé" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/Courage-glac%C3%A9.png" alt="" width="150" height="152" />+26PV &#8211; 1550PI            <img class="alignnone size-full wp-image-1448" title="couronne mortelle" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/couronne-mortelle.png" alt="" width="150" height="152" />+3,33PArmure &#8211; 775PI</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Grande quintessence de cadeau piquant          Grande quintessence d&#8217;adrénaline sucrée</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1465" title="adrénaline sucrée" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/adr%C3%A9naline-sucr%C3%A9e.png" alt="" width="150" height="152" />+1,89 PMagique &#8211; 775PI<img class="alignnone size-full wp-image-1466" title="adrénaline sucrée" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/adr%C3%A9naline-sucr%C3%A9e1.png" alt="" width="150" height="152" />+1,5% Déplacement &#8211; 1550PI</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PVP.net v1.50</span></strong></p>
<ul>
<li>Ajout de la possibilité de rechercher des skins par champions dans la boutique.</li>
<li>Correction de plusieurs bugs qui entraînaient l&#8217;erreur « Session fermée »</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">League of Legends v1.50.00</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Fizz</strong></p>
<ul>
<li>La régénération de PV de base toutes les 5 sec est réduite de 9 à 7.</li>
<li>Pêche au gros
<ul>
<li>Correction du bug où Pêche au gros s&#8217;interrompait quand Fizz mourait.</li>
<li>Toucher un ennemi immunisé contre le poisson fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de le faire disparaître.</li>
<li>Utiliser Ceinture de mercure fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de faire apparaître directement le requin.</li>
<li>Ajout d&#8217;un décompte 3, 2, 1 comme sur Bombe à retardement.</li>
<li>Ne peut désormais plus toucher les cibles hors d&#8217;atteinte comme Vladimir dans son Bain de sang.</li>
</ul>
</li>
<li>Le ratio de puissance de Frappe de l&#8217;oursin est réduit de 0,7 à 0,6.</li>
<li>Les dégâts de base de Trident marin sont réduits de 10/20/30/40/50 à 10/15/20/25/30.</li>
</ul>
<p><strong>Kassadin</strong></p>
<ul>
<li>Le délai de récupération de Fissure augmente de 6/5/4 à 7/6/5.</li>
</ul>
<p><strong>Lux</strong></p>
<ul>
<li>Barrière prismatique
<ul>
<li>Les PV du bouclier sont augmentés de 60/85/110/135/160 à 80/105/130/155/180.</li>
<li>Vitesse du projectile augmentée de 1200 à 1400.</li>
</ul>
</li>
<li>Le délai de récupération d&#8217;Anomalie radieuse est réduit de 11 à 9 secondes.</li>
</ul>
<p><strong>Miss Fortune</strong></p>
<ul>
<li>Les dégâts de base de Barrage de plomb augmentent de 60/85/110 à 65/95/125.</li>
</ul>
<p><strong>Mordekaiser</strong></p>
<ul>
<li>La valeur des dégâts convertis en bouclier par Dur comme fer (passive) augmente de 30% à 35%.</li>
<li>Les dégâts de Tonnerre de métal augmentent de 65/105/145/185/225 à 70/115/160/205/250.</li>
</ul>
<p><strong>Pantheon</strong></p>
<ul>
<li>Le coût en mana d&#8217;Égide de Zeonia est réduit de 70 à 55.</li>
<li>Le coût en mana de Météore est réduit de 150 à 125.</li>
</ul>
<p><strong>Sivir</strong></p>
<ul>
<li>Lame boomerang
<ul>
<li>Dégâts de base réduits de 70/125/170/215/260 à 80/115/160/205/250.</li>
<li>Possède maintenant un ratio de puissance de 0,5.</li>
</ul>
</li>
<li>Ricochet
<ul>
<li>La réduction des dégâts par rebond est réduite de 25% à 20%.</li>
<li>Correction du bug où Ricochet coûtait du mana supplémentaire lors du lancer du projectile.</li>
</ul>
</li>
<li>Mise à jour des objets conseillés.</li>
</ul>
<p><strong>Sona</strong></p>
<ul>
<li>Ne se met plus à attaquer automatiquement des cibles quand elle est inactive sous l&#8217;effet Accord de puissance.</li>
</ul>
<p><strong>Trundle</strong></p>
<ul>
<li>En accord avec le patch Volibear, la réduction du contrôle de foule par Contamination s&#8217;applique aux effets de silence et d&#8217;aveuglement.</li>
</ul>
<p><strong>Tryndamere</strong></p>
<ul>
<li>PV rendus par Soif de sang réduits de 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65 à 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 tous les 1 point de Fureur.</li>
</ul>
<p><strong>Twisted Fate</strong></p>
<ul>
<li>Portée d&#8217;attaque automatique augmentée de 510 à 525.</li>
<li>Bonne pioche n&#8217;attaque plus aléatoirement les cibles une fois qu&#8217;une carte a été tirée et n&#8217;arrête pas l&#8217;attaque si une commande de combat est donnée à Twisted Fate ou s&#8217;il attaque déjà une cible.</li>
</ul>
<p><strong>Udyr</strong></p>
<ul>
<li>Agilité du singe ne donne plus d&#8217;Esquive.</li>
</ul>
<p><strong>Veigar</strong></p>
<ul>
<li>Le coût en mana d&#8217;Explosion primordiale est réduit de 150/200/250 à 125/175/225.</li>
<li>Le coût en mana de Matière noire est réduit de 100/110/120/130/140 à 70/80/90/100/110.</li>
<li>Coup malin
<ul>
<li>Le coût en mana passe de 75 pour tous les niveaux à 60/65/70/75/80.</li>
<li>Le total de puissance accumulée avec Coup malin est maintenant affiché dans la bulle d&#8217;aide.</li>
</ul>
</li>
<li>Le coût en mana de Profanation est réduit de 80/95/110/125/140 à 80/90/100/110/120.</li>
</ul>
<p><strong>Volibear</strong></p>
<ul>
<li>Les dégâts de base de Survoltage sont réduits de 90/140/190/240/290 à 80/125/170/215/260.</li>
<li>Les dégâts bonus de Survoltage sont réduits de 20% à 18% des PV bonus.</li>
</ul>
<p><strong>Xin Zhao</strong></p>
<ul>
<li>Les bonus d&#8217;armure et de résistance magique de Balayage incurvé augmentent de 5/8/11 à 7/10/13 par champion touché.</li>
</ul>
<p><strong>Maîtrises</strong></p>
<ul>
<li>Bonus de vitesse d&#8217;attaque avec Célérité réduit de 1,5/3/4,5/6% à 1/2/3/4%.</li>
<li>Résolution d&#8217;invocateur &#8211; Bonus apporté à Soins réduit de 15% à 10%.</li>
<li>Persévérance retirée et remplacée par Force spirituelle &#8211; Augmente la régénération des PV toutes les 5 sec de 0,4/0,7/1% du mana max.</li>
</ul>
<p><strong>Sorts d&#8217;invocateur</strong></p>
<ul>
<li>Garnison octroie maintenant correctement des assistances à l&#8217;utilisateur du sort.</li>
</ul>
<p><strong>Objets</strong></p>
<ul>
<li>Étincelle ionique (Dominion)
<ul>
<li>La vitesse d&#8217;attaque augmente de 45% à 50%.</li>
<li>Les dégâts de la propriété passive augmentent de 100 à 110.</li>
</ul>
</li>
<li>Warmog, l&#8217;armure vivante
<ul>
<li>Le maximum de PV gagnés est réduit de 450 à 350.</li>
<li>Le maximum de points gagnés en régénération des PV/5 sec est réduit de 15 à 10.</li>
<li>Le gain de PV par champion tué ou assistance est réduit de 45 à 35, celui par sbire tué est réduit de 4,5 à 3,5.</li>
<li>Le gain de régénération des PV/5 sec par champion tué ou assistance est réduit de 1,5 à 1, celui par sbire tué est réduit de 0,15 à 0,1.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Général</strong></p>
<ul>
<li>L&#8217;hiver est de retour sur la Faille de l&#8217;invocateur !</li>
<li>Dans Dominion, les personnages avec un état « zombie » (Déni de mort de Karthus, Surprise d&#8217;Icathia de Kog&#8217;Maw, Augure de Mort de Yorick) voient leur délai de réapparition commencer au moment où leur statut de zombie s&#8217;achève, et non quand il commence.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News de la semaine 12/12/2011</title>
		<link>http://team-frenchie.com/counter-strike-source/news-de-la-semaine-12122011/</link>
		<comments>http://team-frenchie.com/counter-strike-source/news-de-la-semaine-12122011/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 22:20:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eXTREME</dc:creator>
				<category><![CDATA[Counter-Strike: Source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-frenchie.com/?p=1382</guid>
		<description><![CDATA[Du nouveau chez les Frenchies : - LOCATION : #FRENCHIESERV. - RECRUTEMENT : La Frenchie Fresh cherche 2 joueurs. &#160; News Vakarm.net : Gros changements chez mTw ! C&#8217;est décidément, une fin d&#8217;année très mouvementée que vit la scène internationale. Entre les différents<br /><br /><span class="read_more"><a href="http://team-frenchie.com/counter-strike-source/news-de-la-semaine-12122011/">Lire la suite...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #3366ff;">Du nouveau chez les Frenchies :</span></h2>
<p>- LOCATION : <span style="color: #3366ff;"><a href="http://team-frenchie.com/?page_id=1072"><span style="color: #3366ff;">#<strong>FRENCHIESERV</strong></span></a>.</span></p>
<p>- RECRUTEMENT : <span style="color: #3366ff;"><a href="http://team-frenchie.com/forum/viewforum.php?f=4"><span style="color: #3366ff;">La Frenchie Fresh cherche 2 joueu</span></a><a href="http://team-frenchie.com/forum/viewforum.php?f=4"><span style="color: #3366ff;">rs.</span></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">News Vakarm.net :</span></h2>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #99ccff;"><strong><strong><strong>Gros changements chez mTw !</strong></strong></strong></span></p>
<div>
<div align="justify">
<p align="justify"><img class="aligncenter" src="http://www.vakarm.net/images/news/banners/1323684735-1311318235-1309937574-mtw.jpg" alt="Gros changements chez mTw !" /></p>
<div align="justify">
<div align="justify">C&#8217;est décidément, une fin d&#8217;année très mouvementée que vit la scène internationale. Entre les différents transferts, les bruits de couloir et l&#8217;arrivée de CS:Global Offensive, on ne sait plus où donner de la tête. Aujourd&#8217;hui, c&#8217;est un géant de l&#8217;eSport qui a décidé de passer à autre chose concernant sa formation CS:Source.</div>
<p align="justify">Les rumeurs se confirment donc après les finales Esl Pro Series où l&#8217;on a vu une composition mTw remaniée ayant fait le déplacement sans ses deux anglais, Brandon &laquo;&nbsp;<strong>weber</strong>&nbsp;&raquo; Weber et George &laquo;&nbsp;<strong>HudzG</strong>&nbsp;&raquo; Hoskins. Une line-up 100% allemande qui n&#8217;a rien pu faire en finale de Liga-Pokal contre Mousesports. Au combien importants pour une équipe allemande, les Esl Pro Series sont une priorité, malgré cela, le problème de mTw semblait plus profond. L&#8217;échec à l&#8217;ESWC a sans doute été le point de départ de la chute de ce qui fut pendant plus d&#8217;un an, l&#8217;ogre d&#8217;outre-Rhin.</p>
<p align="justify">En effet, mTw a décidé de bouleverser sa politique pour cette année 2012 en intégrant trois nouveaux joueurs et non des moindres puisque ce sont deux joueurs de l&#8217;équipe nationale anglaise, Henry &laquo;&nbsp;<strong>HenryG</strong>&nbsp;&raquo; Greer et Elliot &laquo;&nbsp;<strong>wez</strong>&nbsp;&raquo; Welsh ainsi qu&#8217;un ancien eSahara, Lasse &laquo;&nbsp;<strong>stingeR</strong>&nbsp;&raquo; Midtstue. Trois véritables piliers font les frais de ce surprenant changement puisque Patrick &laquo;&nbsp;<strong>KRAEUTERHUMPEN</strong>&nbsp;&raquo; Jakobi, Oliver &laquo;&nbsp;<strong>hossa</strong>&nbsp;&raquo; Keller et Brandon &laquo;&nbsp;<strong>weber</strong>&nbsp;&raquo; Weber sont écartés de la nouvelle composition où il reste seulement un allemand en la personne de Andre &laquo;&nbsp;<strong>nooky</strong>&nbsp;&raquo; Utesch, qui devient par la même occasion capitaine.</p>
</div>
</div>
<div align="justify"><a href="http://www.vakarm.net/view-news-Gros-changements-chez-mTw_read-2533-fr.html">Suite de la news sur Vakarm.net&#8230;</a></div>
<h2 align="justify"></h2>
<h2 align="justify"><span style="color: #3366ff;">ESL News :</span></h2>
</div>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #99ccff;"><strong>Rappel des classement ESL :</strong></span></p>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>5on5 CSS:</strong></span></p>
<div>
<p>&nbsp;</p>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<caption><span style="color: #99ccff;"><strong>Classement</strong></span></caption>
<tbody>
<tr>
<th>Rank</th>
<th>Name</th>
<th>Points</th>
<th align="right">Matches</th>
<th align="right">W</th>
<th align="right">D</th>
<th align="right">L</th>
</tr>
<tr>
<td width="5%">1.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/be.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/5on5/ladder/team/4600931/">SYNSTARs # Starstudio.eu</a></td>
<td width="10%">1518<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_up.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>94</div>
</td>
<td align="right" width="5%">75</td>
<td align="right" width="5%">2</td>
<td align="right" width="5%">17</td>
</tr>
<tr>
<td width="5%">2.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/fr.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/5on5/ladder/team/5045471/">LEGENDA!RE</a></td>
<td width="10%">1501<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_up.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>84</div>
</td>
<td align="right" width="5%">72</td>
<td align="right" width="5%">3</td>
<td align="right" width="5%">9</td>
</tr>
<tr>
<td width="5%">3.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/fr.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/5on5/ladder/team/5511345/">X-POKEMON</a></td>
<td width="10%">1458<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_up.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>48</div>
</td>
<td align="right" width="5%">42</td>
<td align="right" width="5%">3</td>
<td align="right" width="5%">3</td>
</tr>
<tr>
<td width="5%">4.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/fr.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/5on5/ladder/team/5012187/">HAX? not, GOD</a></td>
<td width="10%">1380<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_up.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>34</div>
</td>
<td align="right" width="5%">31</td>
<td align="right" width="5%">0</td>
<td align="right" width="5%">3</td>
</tr>
<tr>
<td width="5%">5.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/fr.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/5on5/ladder/team/6018346/">SLOWPOKE</a></td>
<td width="10%">1340<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_down.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>27</div>
</td>
<td align="right" width="5%">24</td>
<td align="right" width="5%">1</td>
<td align="right" width="5%">2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong style="line-height: normal;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></strong></p>
</div>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>3on3 CSS:</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<caption><span style="color: #99ccff;"><strong>Classement</strong></span></caption>
<tbody>
<tr>
<th>Rank</th>
<th>Name</th>
<th>Points</th>
<th align="right">Matches</th>
<th align="right">W</th>
<th align="right">D</th>
<th align="right">L</th>
</tr>
<tr>
<td width="5%">1.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/fr.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/3on3/ladder/team/5200277/">WEGOTGAME</a></td>
<td width="10%">1448<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_up.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>48</div>
</td>
<td align="right" width="5%">45</td>
<td align="right" width="5%">0</td>
<td align="right" width="5%">3</td>
</tr>
<tr>
<td width="5%">2.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/fr.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/3on3/ladder/team/3192250/">FTWWWW 2k11</a></td>
<td width="10%">1412<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_up.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>37</div>
</td>
<td align="right" width="5%">35</td>
<td align="right" width="5%">0</td>
<td align="right" width="5%">2</td>
</tr>
<tr>
<td width="5%">3.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/fr.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/3on3/ladder/team/5648999/">noname_3on3</a></td>
<td width="10%">1393<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_up.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>27</div>
</td>
<td align="right" width="5%">25</td>
<td align="right" width="5%">0</td>
<td align="right" width="5%">2</td>
</tr>
<tr>
<td width="5%">4.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/am.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/3on3/ladder/team/5886211/">H3ESL</a></td>
<td width="10%">1322<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_down.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>29</div>
</td>
<td align="right" width="5%">27</td>
<td align="right" width="5%">1</td>
<td align="right" width="5%">1</td>
</tr>
<tr>
<td width="5%">5.</td>
<td width="60%"><img src="http://eslstatic.net/flags/small/fr.gif" alt="" width="16" height="12" border="0" /><a href="http://www.esl.eu/fr/css/3on3/ladder/team/6094974/">K1NG 0F 30N3</a></td>
<td width="10%">1298<img src="http://eslstatic.net/skins/v2008_base/content/rank_down.gif" alt="" width="9" height="5" border="0" hspace="1" vspace="2" /></td>
<td align="right" width="10%">
<div>28</div>
</td>
<td align="right" width="5%">25</td>
<td align="right" width="5%">0</td>
<td align="right" width="5%">3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: -webkit-center;"><span style="font-size: small;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal;"><strong><br />
</strong></span></span></p>
</div>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>Match prévue pour nos équipes:</strong></span></p>
<ul>
<li>Aucun pour le moment</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<div><center><span style="color: #99ccff;"><strong>Prochaines Cups</strong></span></center></div>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<thead></thead>
<tbody>
<tr>
<td>Mardi, 13/12/11 21:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/gofr4css/v111/">CS:S GoFr4CSS v111 1on1 Classic</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Mardi, 13/12/11 21:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/rog/v2/">CS:S ASUS RoG CSS Qualifier #2 5on5 Classic</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Mercredi, 14/12/11 21:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/rog/v3/">CS:S ASUS RoG CSS Qualifier #3 5on5 Classic</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Mercredi, 14/12/11 21:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/gofr4css/v112/">CS:S GoFr4CSS v112 1on1 MM&#8217;s</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Jeudi, 15/12/11 21:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/gofr4css/v113/">CS:S GoFr4CSS v113 1on1 AWP</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Vendredi, 16/12/11 21:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/rog/v4/">CS:S ASUS RoG CSS Qualifier #4 5on5 Classic</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Samedi, 17/12/11 15:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/fastcup/v207/">CS:S Fast Cup v207 2on2 ShotGun</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Dimanche, 18/12/11 15:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/gofr4css/v114/">CS:S GoFr4CSS v114 1on1 AIM</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Dimanche, 18/12/11 21:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/rog/v5/">CS:S ASUS RoG CSS Qualifier #5 5on5 Classic</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Lundi, 19/12/11 21:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/rog/v6/">CS:S ASUS RoG CSS Qualifier #6 5on5 Classic</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
<tr>
<td>Mardi, 20/12/11 21:00</td>
<td><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/css_small.gif" alt="" width="16" height="12" /><img src="http://eslgfx.net/nodelogo/fr_small.gif" alt="" width="16" height="12" /></td>
<td><a href="http://www.esl.eu/fr/css/rog/vf/">CS:S ASUS RoG CSS Finale 5on5 Classic</a></td>
<td align="right"></td>
</tr>
</tbody>
<tfoot></tfoot>
</table>
</div>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong><br />
</strong></span></p>
<div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">Vidéo de la semaine :</span></h2>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
<div id="videoPlayer">
<div>
<div id="mediaspace">
<table width="600" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="3" align="center" valign="middle" height="6"><img src="http://www.vakarm.net/templates/vakarm/img/pixel.gif" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td width="6"><img src="http://www.vakarm.net/templates/vakarm/img/pixel.gif" alt="" /></td>
<td align="center" valign="top"><object id="player" width="575" height="354" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.vakarm.net/templates/vakarm/flash/jw/player.swf" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="flashvars" value="file=http://www.vakarm.net/download-flv-423.html&amp;image=http://www.vakarm.net/images/videos/screenshots/1322765429-fond.jpg&amp;type=video&amp;skin=templates/vakarm/flash/jw/beelden.zip" /><embed id="player" width="575" height="354" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.vakarm.net/templates/vakarm/flash/jw/player.swf" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" flashvars="file=http://www.vakarm.net/download-flv-423.html&amp;image=http://www.vakarm.net/images/videos/screenshots/1322765429-fond.jpg&amp;type=video&amp;skin=templates/vakarm/flash/jw/beelden.zip" /></object></td>
<td width="6"><img src="http://www.vakarm.net/templates/vakarm/img/pixel.gif" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" align="center" valign="middle" height="6"><img src="http://www.vakarm.net/templates/vakarm/img/pixel.gif" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
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		<item>
		<title>Battlefield 3 &#8211; Back to karkand</title>
		<link>http://team-frenchie.com/battlefield-3/battlefield-3-back-to-karkand/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 07:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fantom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous l&#8217;avez peut être vu récemment, nous avons lancé notre section Battlefield 3. On salue donc les nouveaux .#Frenchie.BF3 ! 2ted45 Mr-Antrax Traxx7 Steelboar OneLegMan Comme vous le savez tous, nous possédons un serveur officiel, Frenchie Fresh que vous trouverez<br /><br /><span class="read_more"><a href="http://team-frenchie.com/battlefield-3/battlefield-3-back-to-karkand/">Lire la suite...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/battlefield_3_hd_wallpaper_by_n4pcroft-d38uhld.jpg" rel="lightbox[1322]" title="Back to karkand"><img class="size-large wp-image-1357 aligncenter" title="Back to karkand" src="http://team-frenchie.com/wp-content/uploads/2011/12/battlefield_3_hd_wallpaper_by_n4pcroft-d38uhld-1024x576.jpg" alt="back To Karkand" width="614" height="346" /></a></p>
<p>Vous l&#8217;avez peut être vu récemment, nous avons lancé notre section Battlefield 3.</p>
<p>On salue donc les nouveaux <strong>.#Frenchie.BF3</strong> !</p>
<ul>
<li>2ted45</li>
<li>Mr-Antrax</li>
<li>Traxx7</li>
<li>Steelboar</li>
<li>OneLegMan</li>
</ul>
<p>Comme vous le savez tous, nous possédons un serveur officiel, Frenchie Fresh que vous trouverez en effectuant une simple recherche avec &laquo;&nbsp;Frenchie&nbsp;&raquo;, actuellement il alterne le <strong>conquest small</strong> et <strong>rush</strong> sur toute les cartes du jeu.</p>
<p>Dès la sortie du très attendu pack de carte, <strong>Back To Karkand</strong> qui sortira le 13 décembre, notre serveur passera en Back To Karkand Only, et ce pour une durée indéterminée.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/M-BX_DATeik?hd=1" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout la section est très enthousiaste à l&#8217;idée de rejouer sur les maps les plus mythique de Battlefield 2, et il note notamment l&#8217;arrivée du Famas Parachutiste (6), et de l&#8217;enfield (1) ainsi que 8 autres armes, qui réjouiront les level 45 !</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://battlelog-cdn.battlefield.com/public/about/b2k/b2k-weapons.jpg" alt="Les nouvelles armes de Battlefield 3" width="494" height="138" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bref, que de bonnes choses en vue pour ce jeu, qui ne cesse d&#8217;évoluer, avec tout récemment le très attendu patch, comprenant le nerf de la lampe tactique et de l&#8217;IRVN.</p>
<p>Si vous souhaitez <strong>devenir Frenchie</strong> et nous représenter sur les champs de bataille du serveur n&#8217;hésitez pas, et postez votre candidature sur le forum <a title="Devenir .#Frenchie.BF3" href="http://team-frenchie.com/forum/viewforum.php?f=135" target="_blank">ici</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Minecraft 1.0 et suite&#8230;</title>
		<link>http://team-frenchie.com/minecraft/minecraft-1-0-et-suite/</link>
		<comments>http://team-frenchie.com/minecraft/minecraft-1-0-et-suite/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 00:18:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VanDer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-frenchie.com/?p=1325</guid>
		<description><![CDATA[Minecraft 1.0 et puis ? La 1.0 est disponible depuis maintenant plusieurs semaines, et minecraft sort donc de sa phase BETA, Jeb (le pote de Notch) nous apprend qu&#8217;il dirige à présent entièrement le développement de minecraft, Notch souhaitant en effet travailler sur d&#8217;autres<br /><br /><span class="read_more"><a href="http://team-frenchie.com/minecraft/minecraft-1-0-et-suite/">Lire la suite...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Minecraft 1.0 et puis ?</h5>
<p>La 1.0 est disponible depuis maintenant plusieurs semaines, et minecraft sort donc de sa phase BETA, Jeb (<em>le pote de Notch</em>) nous apprend qu&#8217;il dirige à présent entièrement le développement de minecraft, Notch souhaitant en effet travailler sur d&#8217;autres projets.</p>
<p>Jeb nous informe de la nouvelle méthode de développement qu&#8217;il a choisi, à savoir le <em>week devellopement snapshot</em>. En gros, il sortira chaque semaine une version <em>en développement</em> qui est donc une version non finalisé.</p>
<p>Elles ne seront pas accessible via le launcher mais via le site <a href="http://mojang.com/">http://mojang.com</a> et via le <a href="http://twitter.com/jeb_">twitt de jeb</a>. Ces versions snapshot serviront à corriger plus vite les bugs, un peu à la manière des pre-release de la 1.9 <img src='http://team-frenchie.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>La première version cette semaine apporte :</strong></p>
<ul>
<li>Les moutons mangent de l’herbe pour faire pousser leurs laines</li>
<li><a title="Exemple" href="http://i.imgur.com/4ieQg.png" target="_blank">Ajout de multiples langages</a></li>
<li>Ajout d&#8217;un &laquo;&nbsp;spawn mob&nbsp;&raquo; en mode creative</li>
<li>Correction du bug &laquo;&nbsp;setTileEntity multiplayer bug&nbsp;&raquo;</li>
<li>Correction d&#8217;un bug du rail booster</li>
<li>Correction d&#8217;un bug de mise à jour de la redstone</li>
</ul>
<p>Cette version est téléchargeable ici : <a href="http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar">http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar</a>.</p>
<p>Lorsque des mises a jours plus intéressantes sortiront, nous lancerons un petit serveur dessus pour tester. Comme d&#8217;hab <img src='http://team-frenchie.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/">Source</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cs : Go &#8211; Comparaison de_dust2</title>
		<link>http://team-frenchie.com/counter-strike-source/cs-go-comparaison-de_dust2/</link>
		<comments>http://team-frenchie.com/counter-strike-source/cs-go-comparaison-de_dust2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 18:58:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eXTREME</dc:creator>
				<category><![CDATA[Counter-Strike: Source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-frenchie.com/?p=1304</guid>
		<description><![CDATA[Cela fait maintenant 3 jours que la beta privée est disponible et la rédaction a décidé de comparer à travers différents screenshots la célèbre map de_dust2 entre la version Counter-Strike:Global Offensive et Source. &#160; News de Dorian`NevertorN`C  pour Vakarm &#160; www.Vakarm.net &#160;<br /><br /><span class="read_more"><a href="http://team-frenchie.com/counter-strike-source/cs-go-comparaison-de_dust2/">Lire la suite...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cela fait maintenant 3 jours que la beta privée est disponible et la rédaction a décidé de comparer à travers différents screenshots la célèbre map de_dust2 entre la version Counter-Strike:Global Offensive et Source.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;" align="justify">News de <em><a href="http://www.vakarm.net/player-profile-Dorian-NevertorN-C-15080.html">Dorian`NevertorN`C</a>  </em>pour Vakarm</h3>
<p>&nbsp;</p>
<div align="justify"><img class="aligncenter" src="http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/avatars/13/13a27bbbd1348b52f79cf56123f4309b0bfd51cf_full.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: center;" align="justify">www.Vakarm.net</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"></h1>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"></h1>
<h1 style="text-align: center;"></h1>
<h1 style="text-align: center;"></h1>
<h1 style="text-align: center;"></h1>
<h1 style="text-align: center;"></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #3366ff;"><strong>Cs : Go &#8211; Comparaison de_dust2</strong></span></h1>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.vakarm.net/images/news/banners/1322934329-csgocss.jpg" alt="de_dust2 : Comparaison CS:GO CS:S" /></p>
<p align="justify">Nous avons essayer de respecter au maximum les endroits de capture d&#8217;écran afin de vraiment faire ressortir les différences et les nombreux points communs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/penteb.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/penteb.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/pentebcsgo.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/pentebcsgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<div align="justify">La pente B est similiaire dans les deux jeux avec la ligne pour la corniche à droite dans les rochers sur CS:S et sur l&#8217;échaffaudage dans CS:GO. La taille des doubles portes sont les mêmes ainsi que celle de la fenêtre.</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/bpb.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/bpb.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/bpbcsgo.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/bpbcsgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div align="justify"></div>
<div align="justify">La rentrée sur le bombe site B par la porte restera très difficile sans stuff et sans jeu d&#8217;équipe. Les spots de couverture de la bombe pour les terroristes sont les mêmes.</div>
<p>&nbsp;</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/bpb1.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/bpb1.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/bpb1csgo.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/bpb1csgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify">Le lieu de plantage de la bombe est resté fidèle à Source, il sera toujours possible de poser la bombe afin de la couvrir du couloir ou bien de la deuxième caisse sur le plateau.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/salleb(1).jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/salleb.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/sallebcsgo(1).jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/sallebcsgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify">Le couloir B très clair et propre de CS:S a connu des travaux sur son cadet pusique sur CS:GO, le couloir est nettement plus surchargé avec des échaffaudages dans tous les sens qui pourraient bien en géner plus d&#8217;un.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/bcourt.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/bcourt.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/bcourtcsgo.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/bcourtcsgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify">Pièce maîtresse dans les stratégies sur de_dust2, le B court Source ressemble beaucoup à son homologue. Monter sur la caisse pour regarder vers la corniche est désormais impossible sur Global Offensive.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/corn.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/corn.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/corncsgo.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/corncsgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify">La corniche qui fait elle aussi partie des élèments essentiels de la map avec un accès rapide au Bombe site A mais aussi qui peut avantager une redirection rapide vers le B. Cette fois-ci, la corniche façon Global Offensive ressemble plus à celle de 1.6 avec l&#8217;impossibilité de prendre une ligne du middle pour tuer l&#8217;adversaire dans le coin. Elle avantage ainsi la défense qui profite d&#8217;un plus large champs d&#8217;action.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/bpa(1).jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/bpa.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/bpacsgo(1).jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/bpacsgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify">Le Bombe site A reste toujours très ouvert avec la même facilité pour stuffer la défense qui dispose plus ou moins des mêmes spots pour protéger l&#8217;accès. A noter que le boost corniche sera un peu plus difficile sur CS:GO puisque le mur est légèrement plus grand sur celui-ci.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/trouga.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/trouga.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/trougacsgo.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/trougacsgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify">La grande allée menant vers le Bombe site A est toujours aussi large. La double porte sera toujours difficile à passer sans flash par dessus le sas. Le trou qui permet de couvrir la bombe quand elle est posée ou inversement empêcher les ennemis de passer dans la grande allée est exactement le même sur les deux jeux.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/awpct.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/awpct.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/awpctcsgo.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/awpctcsgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify">Le middle qui est le théâtre de duels awp à chaque match ne dérogera pas à la règle dans le nouvel opus de Valve. Malgré que le comportement de l&#8217;awp soit différent, l&#8217;espacement entre les portes reste le même et permet aux contre-terroristes de décaler le sniper adversaire à son spawn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="280" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/css/awpt.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/awpt.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
<td><a href="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/csgo/awptcsgo.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1304]" title="Cs : Go - Comparaison de_dust2"><img src="http://www.vakarm.net/files/image/NevertorN/miniatures/awptcsgo.jpg" alt="" width="280" height="175" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<div align="justify">De l&#8217;autre côté, le sniper terroriste aura toujours l&#8217;avantage puisqu&#8217;il n&#8217;a pas à se déplacer en début de round. Impossible dans CS:GO de grimper sur la caisse qui permet sur CS:Source de surprendre l&#8217;adversaire middle ou prendre une ligne vers la corniche.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div align="justify">Les développeurs et graphistes de Valve ont gardé l&#8217;esprit de CS:Source bien plus que celui de 1.6. En effet, un joueur Source n&#8217;est absolument pas délocalisé quand il atterit sur cette map. Il faudra attendre l&#8217;arrivée de nouvelles stratégies avec notamment les nouvelles grenades pour voir réellement les avantages et désavantages. Les graphismes ont bien évidement été remis au goût du jour mais n&#8217;impactent pas vraiment sur le gameplay.</div>
<h3 style="text-align: center;" align="justify">Source : www.vakarm.net</h3>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Frenchie LoL Volibear + Patch v1.0.0.130</title>
		<link>http://team-frenchie.com/league-of-legends/patch-1-0-0-130/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 13:54:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vyse83</dc:creator>
				<category><![CDATA[League Of Legends]]></category>

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		<description><![CDATA[Salutations invocateurs ! &#160; La saison 2 nous prévoit pas mal de surprise avec cette nouvelle mise à jour qui modifie beaucoup l&#8217;approche du jeu league of legends . Nous avons enfin un concurrent à notre célèbre ours tibbers, je cite Volibear,<br /><br /><span class="read_more"><a href="http://team-frenchie.com/league-of-legends/patch-1-0-0-130/">Lire la suite...</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Salutations invocateurs !</h1>
<p>&nbsp;</p>
<p>La saison 2 nous prévoit pas mal de surprise avec cette nouvelle mise à jour qui modifie beaucoup l&#8217;approche du jeu league of legends .</p>
<p>Nous avons enfin un concurrent à notre célèbre ours tibbers, je cite Volibear, un ours tank  qui promet de bien belle chose .</p>
<p>Voici toutes les informations mise à jour et skin en sortie cette semaine.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><a href="http://euw.leagueoflegends.com/fr" target="_blank">Source League Of Legends</a></em></p>
<blockquote>
<h1><strong>Nouveaux skins dans la boutique</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<h1></h1>
<p><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; font-weight: normal;"><strong>Fulguro Volibear  </strong>                                                       </span><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; font-weight: normal;">     <strong>Nordique </strong></span><strong><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;">Volibear </span></strong></p>
<div><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/November_2011/2011_11_29_skins_and_bundles/Volibear_Splash_1.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1272]" title="Frenchie LoL Volibear + Patch v1.0.0.130"><img src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/November_2011/2011_11_29_skins_and_bundles/Volibear_Splash_1_thumb.jpg" alt="" /></a>                 <a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/November_2011/2011_11_29_skins_and_bundles/Volibear_Arctic_Final.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1272]" title="Frenchie LoL Volibear + Patch v1.0.0.130"><img src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/November_2011/2011_11_29_skins_and_bundles/Volibear_Arctic_Final_thumb.jpg" alt="" /></a></div>
<div style="text-align: left;"><strong>Akali crocs d&#8217;argent</strong>                                                        <strong>Lux impériale</strong></div>
<div style="text-align: left;"><a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/November_2011/2011_11_29_skins_and_bundles/Akali_Splash_6.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1272]" title="Frenchie LoL Volibear + Patch v1.0.0.130"><img src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/November_2011/2011_11_29_skins_and_bundles/Akali_Splash_6_thumb.jpg" alt="" /></a>                 <a href="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/November_2011/2011_11_29_skins_and_bundles/Lux_Splash_4.jpg" target="_blank" rel="lightbox[1272]" title="Frenchie LoL Volibear + Patch v1.0.0.130"><img src="http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/November_2011/2011_11_29_skins_and_bundles/Lux_Splash_4_thumb.jpg" alt="" /></a></div>
<h1></h1>
<h1></h1>
<h1></h1>
<p>&nbsp;</p>
<h1><strong>Volibear &#8211; Grondement de tonnerre</strong></h1>
<ul>
<li>Orage fulgurant : Volibear se met à quatre pattes et court quand il pourchasse un champion ennemi. Le premier ennemi qu&#8217;il attaque est projeté par-dessus Volibear.</li>
<li>Survoltage : les attaques successives de Volibear augmentent sa vitesse d&#8217;attaque. Quand il a attaqué trois fois de suite, Volibear peut mordre sa cible.</li>
<li>Rugissement majestueux : Volibear pousse un puissant rugissement qui blesse et ralentit les ennemis. Les sbires et les monstres sont également effrayés.</li>
<li>Griffes foudroyantes : Volibear canalise la puissance de la tempête, ce qui permet à ses attaques de lancer des éclairs rebondissant sur les ennemis proches de sa cible.</li>
<li>Élu de la tempête (passive) : Volibear se soigne rapidement pendant quelques secondes quand ses PV tombent sous un seuil critique.</li>
</ul>
<h1><strong>Fizz</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Mise à jour du ciblage de Frappe de l&#8217;oursin pour toucher les cibles un peu plus tôt.</li>
<li>L&#8217;attaque de Frappe de l&#8217;oursin ne peut plus être esquivée.</li>
</ul>
<h1><strong>Jarvan IV</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Cadence martiale (passive)
<ul>
<li>Les dégâts sont désormais physiques au lieu de magiques.</li>
<li>Les dégâts passent de 8% des PV actuels de la cible à 6/8/10% (aux niveaux 1/7/13) des PV actuels de la cible.</li>
<li>Ne déclenche plus les effets tels que ceux de Sceptre de Rylai ou Sort vampirique.</li>
</ul>
</li>
<li>Taille de la hitbox d&#8217;Étendard demacien augmentée quand elle est visée par Frappe du dragon.</li>
</ul>
<h1><strong>Karthus</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Mur de douleur
<ul>
<li>Durée du mur réduite de 7 à 5 secondes.</li>
<li>N&#8217;affecte désormais l&#8217;ennemi qu&#8217;une seule fois (au lieu d&#8217;appliquer les effets à chaque passage).</li>
</ul>
</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel la compétence passive de Leona et le sceau central de Dominion pouvaient effectuer un doublé immédiat sur Karthus.</li>
</ul>
<h1><strong>Kassadin</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Pulsation était lancée vers l&#8217;arrière après Fissure.</li>
</ul>
<h1><strong>Katarina</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Avec Shunpo, Katarina se déplace désormais toujours derrière la cible, qu&#8217;Instinct de tueur soit actif ou non.</li>
</ul>
<h1><strong>Kog&#8217;Maw</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Correction d&#8217;un bug vous permettant de faire un doublé sur Kog&#8217;Maw à cause de sa Surprise d&#8217;Icathia (avec Shaco et son clone d&#8217;Hallucination, Maokai).</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Pyrolyse accordait une élimination supplémentaire à Brand si le sort allait vers Kog&#8217;Maw quand Surprise d&#8217;Icathia s&#8217;est activée.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Embrasement pouvait empêcher Surprise d&#8217;Icathia de s&#8217;activer s&#8217;il tuait Kog&#8217;Maw.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel les Carreaux d&#8217;argent de Vayne pouvaient parfois empêcher Surprise d&#8217;Icathia de s&#8217;activer.</li>
</ul>
<h1><strong>Riven</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Bulle d&#8217;aide de Lame de l&#8217;exilée mise à jour pour indiquer combien de dégâts d&#8217;attaque vous gagnez. Le texte a également été clarifié pour bien indiquer que Lame de l&#8217;exilée augmente les dégâts d&#8217;attaque TOTAUX, et non les dégâts d&#8217;attaque supplémentaires.</li>
</ul>
<h1><strong>Sivir (refonte)</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Général
<ul>
<li>Portée d&#8217;attaque augmentée de 425 à 500.</li>
<li>Vitesse du projectile d&#8217;attaque augmentée de 1200 à 1400.</li>
<li>Mise à jour de ses animations d&#8217;attaque pour gagner en réactivité.</li>
<li>Vitesse d&#8217;attaque de base réduite de 0,679 à 0,658.</li>
<li>Dégâts d&#8217;attaque de base réduits de 52,11 à 49.</li>
<li>Mise à jour des objets conseillés.</li>
</ul>
</li>
<li>Mille-pattes (passive) – Refonte
<ul>
<li>Les attaques de base de Sivir contre les champions ennemis lui octroient 50 pts de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.</li>
</ul>
</li>
<li>Lame boomerang
<ul>
<li>Coût en mana réduit de 80/90/100/110/120 à 70/80/90/100/110.</li>
<li>Les dégâts sont désormais physiques au lieu de magiques.</li>
<li>Ratio de dégâts d&#8217;attaque supplémentaires augmenté de 1,0 à 1,1.</li>
<li>Ne dispose plus d&#8217;un ratio de puissance.</li>
</ul>
</li>
<li>Ricochet &#8211; Refonte
<ul>
<li>La prochaine attaque de base de Sivir rebondit sur 5 cibles supplémentaires, infligeant 20/35/50/65/80 (+1,0 dégâts d&#8217;attaque) pts de dégâts physiques à la première cible et 25% de dégâts en moins à chaque cible suivante. 7/6/5/4/3 secondes de récupération. Coûte 40 pts de mana.</li>
</ul>
</li>
<li>En chasse</li>
<ul>
<li>Octroie désormais l&#8217;enchantement aux alliés qui se mettent à portée lorsqu&#8217;En chasse est déjà actif, et non plus seulement à l&#8217;activation.</li>
<li>Le bonus en vitesse d&#8217;attaque passe de 30/60/90% à 30/45/60%.</li>
<li>Les alliés gagnent désormais la moitié du bonus en vitesse d&#8217;attaque de Sivir, et non plus un tiers.</li>
<li>Le délai de récupération passe de 90 à 100/90/80 secondes.</li>
</ul>
</ul>
<h1><strong>Taric</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Ratio de puissance de Dislocation augmenté de 0,4 à 0,6.</li>
<li>Ratio de puissance de Rayonnement augmenté de 0,6 à 0,7.</li>
</ul>
<h1><strong>Vayne</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Correction de quelques bugs qui affectaient Condamnation depuis le patch de Fizz.</li>
</ul>
<h1><strong>Yorick</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Augure de Mort ne pouvait pas réanimer sa cible si celle-ci était tuée par Embrasement.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel la compétence passive de Leona et le sceau central de Dominion pouvaient effectuer un doublé immédiat sur la cible d&#8217;Augure de Mort.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel les Carreaux d&#8217;argent de Vayne pouvaient parfois empêcher Augure de Mort de réanimer sa cible.</li>
</ul>
<h1><strong>Objets</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Les Potions de soin rendent désormais 150 PV en 15 secondes (au lieu de 200 PV en 20 secondes).</li>
<li>Rasoir de Madred
<ul>
<li>La propriété passive a désormais 20% de chances de s&#8217;activer au lieu de 15%.</li>
<li>Dégâts de la propriété passive réduits de 500 à 300.</li>
</ul>
</li>
<li>Les Potions de mana rendent désormais 100 PM en 15 secondes (au lieu de 100 PM en 20 secondes).</li>
<li>Dégâts de la propriété passive de Lanterne de Wriggle réduits de 500 à 425.</li>
</ul>
<h1><strong>Général</strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>L&#8217;emplacement de la fenêtre de discussion sera désormais sauvegardé entre chaque partie.</li>
<li>Amélioration des algorithmes de ciblage. Il devrait être plus facile de sélectionner les unités masquées.</li>
<li>Les sbires infligent environ 15% de dégâts en moins aux champions.</li>
<li>Ajustements de la jungle</li>
<ul>
<li>Les monstres des petits camps réapparaissent désormais plus vite, mais ils offrent moins de récompenses.</li>
<li>Les monstres des petits camps portent désormais un sceau de régénération. Quand vous les tuez, vous recevez des soins proportionnels aux PV qu&#8217;il vous manque.</li>
<li>Les monstres neutres voient désormais leurs PV, leurs dégâts, l&#8217;expérience qu&#8217;ils offrent et les PO qu&#8217;ils offrent augmenter au fil de la partie (au lieu de seulement augmenter leurs PV à chaque réapparition).</li>
<li>La portée pour gagner l&#8217;expérience des monstres neutres tués a été réduite de 800 à 400 (le tueur gagne toujours de l&#8217;expérience).</li>
<li>Expérience gagnée dans le camp de l&#8217;ancien golem légèrement augmentée, mais PO légèrement réduites.</li>
<li>Le Cimier de l&#8217;ancien golem augmente désormais la régénération de mana d&#8217;un montant fixe (25 PM/5 secondes), augmente cette même régénération de 1% du mana maximum (au lieu de 1,5%) et fournit de l&#8217;énergie.</li>
<li>Expérience gagnée dans le camp de l&#8217;ancien lézard légèrement augmentée, mais PO légèrement réduites.</li>
<li>Les attaques en mêlée avec la Bénédiction de l&#8217;ancien lézard ne ralentissent plus que de 8/16/24% au lieu de 10/20/30%.</li>
<li>Le dragon et le baron Nashor sont désormais immunisés contre les effets réduisant l&#8217;armure et la résistance magique.</li>
<li>Le baron Nashor repousse désormais les balises si vous essayez de les placer trop près de lui.</li>
<li>Les monstres récupèrent désormais 5% de leurs PV immédiatement quand ils se replient (et non plus 1 seconde plus tard), mais il est plus facile d&#8217;attirer à nouveau leur attention.</li>
</ul>
</ul>
<h1><strong>Video: </strong></h1>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div><object width="560" height="340" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kUgIZCij-dw&amp;hl=en_US&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/kUgIZCij-dw&amp;hl=en_US&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent" /></object></div>
<div>News rédigée entièrement par le Staff League Of Legends</div>
</blockquote>
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